Надо полагать, что вы уже знакомы с этой практикой: подача заявки на патент не обязательно означает, что эта технология будет реально использоваться. В то же время патенты по-прежнему являются своего рода зацепкой, позволяющей узнать, в каком направлении работают компании, создающие видеоигры, и какие у них есть идеи на будущее, и ярким примером этого является EA.
Как отмечает Idle Sloth на сайте X , EA запатентовала способ, «позволяющий игрокам самим озвучивать игровых персонажей». По сути, это система, которая записывает содержание речи, а затем генерирует голос для использования в видеоиграх. Таким образом, вам не придется выбирать голос для своего персонажа в ролевой игре, поскольку вы сможете озвучить главного героя в точности как вы.
Естественно, это может быть также использовано и в спортивных играх, например, при озвучивании футбольного «аса» в следующей части EA Sports FC или, может быть, солдата в Battlefield. На самом деле возможности поистине безграничны, но как бы Вы сами отнеслись к тому, чтобы персонажи видеоигр говорили в точности как Вы?
Согласно новому патенту EA, героев видеоигр могут озвучивать и обычные игроки