Take-Two: физический рынок видеоигр будет существовать еще долгое время

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two, заявил в интервью IGN, что, по его мнению, физический рынок видеоигр будет существовать еще долгое время. Поводом затронуть эту тему […]

Не только вы, но и разработчики видеоигр тоже устали от микротранзакций

Игра — это бизнес, а значит, прибыль превыше всего. С тех пор как появились новые трансформационные изменения, такие как игры с живым сервисом и микротранзакции, […]

Машины побеждают: Гильдия актеров США приняла возможности ИИ для озвучки видеоигр

Сегодня гильдия актеров США SAG-AFTRA объявила о заключении соглашения , которое она определяет как «новаторское», с компанией Replica Studios, специализирующейся на технологиях искусственного интеллекта в […]

Согласно новому патенту EA, героев видеоигр могут озвучивать и обычные игроки

Надо полагать, что вы уже знакомы с этой практикой: подача заявки на патент не обязательно означает, что эта технология будет реально использоваться. В то же […]

Составлен список из 100 величайших видеоигр за последние 30 лет

Экшен ,  Адвенчура ,  Ролевая ,  От третьего лица ,  Фэнтези ,  Открытый мир Линк пробуждается от столетнего сна в незнакомом мире. Он не помнит […]

В России появилась Русская ассоциация дистрибьютеров и импортёров видеоигр (Р.А.Д.И. Видеоигр)

Русская ассоциация дистрибьютеров и импортёров видеоигр ( Р.А.Д.И. Видеоигр ) — это независимая некоммерческая организация, объединяющая дистрибьютеров и ретейлеров видеоигр России (DNS, diHouse, «Бука», «ЭМСИ», […]