Создатели ремастера The Last of Us Part 2 показали вырезанную мини-игру, в которой можно почувствовать себя щелкуном

Экшен ,  Адвенчура ,  Выживание ,  Стелс ,  От третьего лица ,  Постапокалипсис Ровно через десять дней в продажу поступит The Last of Us: Part […]

Янг Мазино из "Грызни" сыграет Джесси в продолжении "The Last of Us"

Экшен ,  Адвенчура ,  Выживание ,  Стелс ,  От третьего лица ,  Постапокалипсис История продолжения, по словам разработчиков, будет строиться вокруг ненависти, а не любви. […]

Бывший программист Naughty Dog рассказал о своем опыте в студии и альтернативной концовке в The Last of Us: Part 2

Как отмечает Фрэн Айс, студия Naughty Dog дает разработчикам достаточно большую творческую свободу. Даже простые программисты имели прямой канал связи с самим Нилом Дракманном, и […]

Сериал The Last of Us победил в 8 номинациях премии Эмми

Приключенческий экшен от студии Naughty Dog. Синопсис следующий – народонаселение Земли практически полностью истреблено эпидемией какой-то инфекционной болезни, в заброшенные города вновь возвращается матушка-природа, которая […]

Самые громкие и забавные новости игровой индустрии в 2023 году | StopGame

На StopGame.ru уже вышла статья, в которой перечислены самые важные события 2023-го — и далеко не все из них радостные. Здесь же мы собрали менее серьёзные новости за минувший год, которые заставили нас улыбаться, […]

Naughty Dog отменила сетевую игру по The Last of Us | StopGame

Мы знаем, эта новость расстроит многих, особенно наше преданное сообщество The Last of Us Factions , которое внимательно следило за нашими многопользовательскими амбициями. Мы в студии точно так же раздавлены, так как […]

Стратегию Last Train Home тепло встретили как критики, так и геймеры

Last Train Home — это историческая стратегия в реальном времени, основанная на реальных событиях. Вам предстоит управлять своим поездом и своим отрядом, обеспечивая их всем […]

22 минуты геймплея из ранней версии зомби-выживача Nakwon: Last Paradise | StopGame

В ролике продемонстрировали одну из вылазок в город. Часть механик, интерфейс, звуковой дизайн и другое выглядит ещё довольно сыро, но общую задумку уже можно проследить: крадись, чтобы не разбудить зомби, махай […]