В ходе мероприятия для разработчиков в компании рассказали, что готовят выход собственного магазина с приложениями на iPhone. Это станет возможным благодаря закону о цифровых рынках […]
В трех студиях Ubisoft начались забастовки
Три студии Ubisoft присоединились к забастовке французского профсоюза работников игровой индустрии STJV (Профсоюз работников индустрии видеоигр). Филиалы компании в Париже, Анси и Монпелье ( последняя […]
Take-Two работает над "значительным сокращением расходов", но "не планирует" увольнений
Наша стратегия основана на творчестве, инновациях и эффективности. В настоящее время мы работаем над программой значительного сокращения расходов во всем нашем бизнесе, чтобы максимизировать прибыль […]
IGN: выход эксклюзивов Microsoft на других консолях полезен компании и игрокам
Аналитик Пирс Хардинг-Роллс из Ampere считает, что в первую очередь выход эксклюзивов на платформах конкурентов — это банальная необходимость. Series X / S не помогли […]
Unity Software сократит 25% персонала в рамках продолжения "перезагрузки компании"
Поставщик программного обеспечения для видеоигр Unity Software намерен уволить примерно 25% своей рабочей силы, или 1800 рабочих мест, говорится в отчете компании в нормативных документах […]
Ветераны Obsidian и BioWare рассказали, как розничные компании способствовали смерти изометрических RPG
Джош Сойер из Obsidian Entertainment, который также является геймдиректором Fallout: New Vegas , Pentiment и Pillar of Eternity , дал старт дискуссии в социальных сетях, […]
Activision Blizzard оштрафовали на $55 млн за сексизм в компании
В начале 2023 года Activision Blizzard уже сталкивалась с большими штрафами по тем же обвинениям. Тогда компания выплатила $35 млн Комиссии по ценным бумагам и […]
Создатели Green Hell, поляки из студии Creepy Jar, не намерены отказываться от игр на выживание
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10 Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 3,2 ГГц Видеокарта: GeForce GTX 660 / Radeon RX 460 с […]
«Играешь целый день, а тебе за это платят»
Юлия Страхова училась на программистку, но потом резко ушла в SMM. За четыре года работы она выгорела и решила попробовать вернуться в IT. Волею случая […]
Sega считает, что Persona 6 сможет разойтись тиражом 5 млн копий за год благодаря мультиплатформенному релизу
Компания Sega опубликовала расшифровку вопросов и ответов, которые были заданы в ходе последней финансовой конференции для инвесторов и аналитиков. Генеральный директор Харуки Сатоми и финансовый […]