План-капкан: убивать всех NPC в Dragon’s Dogma II, чтобы игра меньше тормозила | StopGame

В  Dragon’s Dogma II много ресурсов центрального процессора выделено на то, чтобы отслеживать местоположение каждого NPC и вычислять влияние их физического присутствия в различных зонах. В некоторых случаях, когда множество […]

Тема Сфинксов раскрыта в Dragon's Dogma II | StopGame

Творцы из  Capcom опирались на греческую мифологию, создавая внешний вид и образ этого существа. Сфинкс уже не раз мелькал в трейлерах проекта, но на этот раз девелоперы решили рассказать о нём больше […]

18 минут геймплея Dragon’s Dogma II с демонстрацией классов | StopGame

Разработчики продемонстрировали сражения с участием упомянутых выше профессий. Боец полагается на щит и меч, ловкий Вор использует парные кинжалы, более грузный Воин размахивает двуручным клинком, а Чародей поливает недругов […]

Авторы Payday 3 работают над кооперативной игрой во вселенной Dungeons & Dragons

Трудно представить себе лучшую пару, чем Dungeons & Dragons® и Starbreeze — обе они основаны на кооперативном и общественном опыте, «играй как хочешь» и бесконечной […]

Стартовали предзаказы Dragon’s Dogma II | StopGame

Вторая часть — это мягкий перезапуск первой. Фактически ремейк игры, которую в свое время сильно урезали, в виду нехватки выделенных финансов на разработку и времени. […]