Напомним, Immortals of Aveum стала дебютным проектом Ascendant . Однако тайтл на Unreal Engine 5 с треском провалился, из-за чего даже пришлось уволить значительную долю сотрудников. На руку не сыграли и средние оценки от критиков, а также очень высокие системные требования . В свежей беседе
Никогда на моей памяти не было подобного года. Тайтлу по новой интеллектуальной собственности или неизвестной студии всегда тяжело пробиться сквозь шум. Нам было очень непросто привлекать внимание пользователей. Новым играм всегда тяжко, но в этом году конкуренция сделала процесс в 10 раз сложнее.
Руководитель не знает, спасло бы Immortals of Aveum появление в Game Pass или PlayStation Plus на релизе. Но он уверен, что эти сервисы позволяют увеличить аудиторию продуктов. Именно поэтому Ascendant Studios начала вести переговоры с Microsoft и Sony . «Даты выхода у нас пока нет, но я уверен, что [игра поселится в подписных сервисах]», — поделился
Авторы Immortals of Aveum намерены добавить игру в Game Pass и PS+ | StopGame