Напомним, Valve тщательно подходит к процессу отсмотра предлагаемых тайтлов и просит авторов доказать, есть ли у них права на все ассеты. Дело в том, что в США всё ещё присутствует юридическая неопределённость в отношении данных, на которых обучаются ИИ. Чаще всего создатели нейросетей скармливали ей тонны материалов из Интернета без спроса, что и вызывает гнев людей. Поэтому компания намерена оградить себя от возможных проблем с авторскими правами.
EGS принимает игры с контентом от нейросетей, заявил Тим Суини | StopGame